さまざまな上位レベルのグラフィック・オブジェクトの作成を可能にするクラスの Framework 階層について説明します。
本セクション
- グラフィック・オブジェクト
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グラフィック・オブジェクトについて説明します。
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- クラス IlvGraphic
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グラフィック・オブジェクトの起点であるクラス IlvGraphic について説明します。
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- 定義済みグラフィック・オブジェクトの階層構造
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定義済みのグラフィック・オブジェクトを階層で整理する方法について説明します。
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- ジオメトリー・プロパティー
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グラフィック・オブジェクトを定義するジオメトリー・プロパティーを設定する方法について説明します。
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- グラフィック・オブジェクトのユーザー・プロパティー
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グラフィック・オブジェクトにアプリケーション情報を追加するためにユーザー・プロパティーを設定する方法について説明します。
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- グローバリゼーション・サポート
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JViews Framework が提供する多文化サービスおよび双方向テキストのサポートについて説明します。
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- 入出力操作
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グラフィック・オブジェクトをストリームに保存するためのクラス、およびグラフィック・オブジェクトをストリームから再ロードするためのクラスについて説明します。
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- グラフィック・バッグ
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グラフィック・バッグについて説明します。
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- 定義済みグラフィック・オブジェクト
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すぐに利用できる描画オブジェクトを提供している基本クラスについて説明します。
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- ShadowEllipse クラス
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IlvGraphic から継承するクラス ShadowEllipse について説明します。このクラスは、新しいグラフィック・オブジェクトを作成する例として使用します。
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- 新規グラフィック・オブジェクト・クラスの作成
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IlvGraphic から継承する新規グラフィック・オブジェクト・クラス、ShadowEllipse の作成方法を説明します。
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- オブジェクト内でのポイントのテスト
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オブジェクト内でポイントをテストする方法について説明します。
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- オブジェクト記述の保存とロード
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オブジェクトを保存および読み込むための入出力メソッドについて説明します。
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- 名前付きプロパティー
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名前付きプロパティーというユーザー・プロパティーの使用方法について説明します。
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