関数の適用

一部または全部が特定の領域にあるオブジェクトに、ユーザー定義の関数を適用するには、次の IlvManager メソッドを使用します。
  • 指定した矩形内のすべてのグラフィック・オブジェクトに関数を適用します。
  • 指定した矩形に交差するすべてのグラフィック・オブジェクトに関数を適用します。