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IlvTurbulenceFilter クラス
IlvTurbulenceFilter は、Perlin タービュランス関数を使用してイメージを作成します。雲や大理石などの人工のテキスチャを合成できます。
メモ: Perlin タービュランス関数の詳細については、Ebert 他著 『Texturing and Modeling』 (AP Professional、1994 年) を参照してください。
新しいイメージは、イメージ・スペース最大のサイズになります。
1 オクターブだけを合成して、帯域の限られたノイズを作成できます。
フラクタル・ノイズまたはタービュランスを作成するかどうかを、および使用するノイズ生成関数の反復 (オクターブ) 数を選択できます。

Version 6.0
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