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警告
(<<IlvPattern*): Pattern has no name. Using ‘noname’ (パターンには名前がありません。noname を使用します。)
(<<IlvColorPattern*): Pattern has no name. Using ‘noname’ (パターンには名前がありません。noname を使用します。)
パターンまたは色のパターンの保存時に、パターンのビットマップに名前が設定されていません。 ビットマップを保存する前に名前を設定する必要があります。設定しないと、正しくロードされません。
CreateBitmapCell: bitmap xxx not found using default (CreateBitmapCell: デフォルトを使用してビットマップ xxx が見つかりませんでした)
ビットマップ・セルの作成時に、ビットマップ名が内部で見つかりませんでした。 指定されたビットマップ・ファイルを事前に読み込む必要があるかもしれません。
Found object xxx without IlvPalette (IlvPalette のないオブジェクト xxx が見つかりました)
オブジェクトの保存時に、パレットが置き換えられています。 つまり、保存時にオブジェクトに修正を加えたことを意味します。
Icon bitmap has no name. Using ‘noname’ (アイコンのビットマップには名前がありません。noname を使用します。)
透明アイコンの保存時に、ビットマップに内部名が設定されていないため、適切にロードされません。
IlvButton::read: could not find bitmap xxx. Using default (IlvButton::read: ビットマップ xxx が見つかりません。デフォルトを使用します。)
ビットマップ・ボタンの作成時に、ビットマップ名が内部で見つかりませんでした。 指定されたビットマップ・ファイルを事前に読み込む必要があるかもしれません。
IlvDisplay::copyStretchedBitmap: can?t stretch from pixmap to bitmap (IlvDisplay::copyStretchedBitmap: ピクセル・マップからビットマップに伸張できません)
カラー・ビットマップをモノクロの宛先デバイスに伸張しようとしています。
IlvGadgetContainer::read: couldn=ft allocate background color (IlvGadgetContainer::read: 背景色を割り当てられません)
データ・ファイルに保存されたコンテナー背景色を割り当てられません。 一部の色をシステムに対して解放してください。
IlvGrapher::duplicate: object selection not removed (IlvGrapher::duplicate: オブジェクト選択が解除されていません)
オブジェクトの選択を解除するときにエラーが発生しました。
IlvGrapher::duplicate: object not found (IlvGrapher::duplicate: オブジェクトが見つかりません)
グラファに格納されていないオブジェクトを複製しようとしています。
IlvIcon::read: could not find bitmap xxx. Using default (IlvIcon::read: ビットマップ xxx が見つかりません。デフォルトを使用します。)
アイコンの作成時に、ビットマップ名が内部で見つかりませんでした。 指定されたビットマップ・ファイルを事前に読み込む必要があるかもしれません。
IlvIcon::write: no name. Using ‘noname’... (IlvIcon::write: 名前がありません。noname を使用します。)
アイコンのビットマップの保存時に、ビットマップに名前が設定されていません。 ビットマップを保存する前に名前を設定する必要があります。設定しないと、正しくロードされません。
IlvManager::align: invalid value for align : xxx (IlvManager::align: 整列する値が無効です: xxx)
Invalid direction parameter for IlvManager::align (IlvManager::align の方向パラメーターが無効です)
IlvManager::cleanObj: no properties (IlvManager::cleanObj: プロパティーがありません)
マネージャーに格納されていないオブジェクトをクリーンアップしようとしています。 このオブジェクトを 2 回除去したか、またはマネージャーが削除する前にオブジェクトが削除された可能性があります。
IlvManager::duplicate: object not found (IlvManager::duplicate: オブジェクトが見つかりません)
このマネージャーに格納されていないオブジェクトを複製しようとしています。
IlvManager::reshapeObject: no properties (IlvManager::reshapeObject:プロパティーがありません)
このマネージャーに格納されていないオブジェクトの形状を変更しようとしています。
IlvManager::translateObject: no properties (IlvManager::translateObject: プロパティーがありません)
このマネージャーに格納されていないオブジェクトを変換しようとしています。
IlvManager::zoomView: invalid transformer (IlvManager::zoomView: 無効なトランスフォーマー)
要求されたズーム操作の結果、トランスフォーマーが反転不可能になる可能性があります。
IlvReadPBMBitmap: bad values (IlvReadPBMBitmap:不正な値)
イメージの記述が正しくありません。
IlvSetLanguage: locale not supported by Xlib (IlvSetLanguage: Xlib でサポートされないロケールです)
アプリケーションのリンク先の X11 ライブラリーが、現在のロケールをサポートしません。 このロケールをサポートする共有バージョンの libX11 へリンクし直す必要があるかもしれません。
IlvTransformer::inverse(IlvPoint&): bad transformer xxx (IlvTransformer::inverse(IlvPoint&): 不正なトランスフォーマー xxx)
IlvTransformer::inverse(IlvFloatPoint&): bad transformer xxx (IlvTransformer::inverse(IlvFloatPoint&): 不正なトランスフォーマー xxx)
IlvTransformer::inverse(IlvRect&): bad transformer xxx (IlvTransformer::inverse(IlvRect&): 不正なトランスフォーマー xxx)
このトランスフォーマーは反転不可能なので反転コールを実行できません。 指定された値はトランスフォーマーのアドレスで、デバッグ目的で提供されています。 トランスフォーマーの値を確認してください。
IlvTransparentIcon::read: could not find bitmap xxx. Using default (IlvTransparentIcon::read: ビットマップ xxx が見つかりません。デフォルトを使用します。)
透明アイコンの読み込み時に、名前が既知のビットマップと一致しません。 関連するビットマップを事前にロードする必要があるかもしれません。
IlvZoomableIcon::read: could not find bitmap xxx. Using default (IlvZoomableIcon::read: ビットマップ xxx が見つかりません。デフォルトを使用します。)
ズーム可能なアイコンのビットマップ名が既知のビットマップと一致しません。
Object not removed xxx (オブジェクトは削除されていません xxx)
IlvIndexedSet::removeObject で、オブジェクトがこのインデックス付きセットに格納されていません。
Quadtree::add: xxx [bbox] Already in quadtree (Quadtree::add: xxx [bbox] 既にクワッドツリーにあります)
オブジェクトはマネージャーに 2 回格納されます。 オブジェクト・タイプとそのバウンディング・ボックスが提供されます。
Quadtree::remove: object xxx [bbox] not in quadtree (Quadtree::remove: オブジェクト xxx [bbox] はクワッドツリーにありません)
オブジェクトがマネージャーから削除されますが、これはマネージャーに格納されていませんでした。
ReadBitmap: bitmap xxx not found using default (ReadBitmap: ビットマップ xxx が見つかりません。デフォルトを使用します。)
ReadColorPattern: Pattern xxx not found! (ReadColorPattern: パターン xxx が見つかりません)
ReadPattern: Pattern xxx not found! Using ?solid? (ReadPattern: パターン xxx が見つかりません。solid を使用します。)
ビットマップを読み込む際に、これがパターンで使用されていた可能性があります。 ビットマップ名が内部で見つかりませんでした。 指定されたビットマップ・ファイルを事前に読み込む必要があるかもしれません。
ReadLineStyle: LineStyle xxx not found! Using ‘solid’ (ReadLineStyle: 線の種類 xxx が見つかりません。solid を使用します。)
線の種類を読み込む際に、指定された線の種類 ID が見つかりませんでした。
Too many colors. We’ll keep xxx (色が多すぎます。xxx を維持します。)
色の割り当てリクエストが失敗しました。Rogue Wave Views はビットマップを完成するために、もっとも近い既存の色を探します。
WriteBitmap: Bitmap has no name using ‘noname’ (WriteBitmap: ビットマップには名前がありません。noname を使用します。)
ビットマップの保存時に、ビットマップに名前が設定されていません。 ビットマップを保存する前に名前を設定する必要があります。設定しないと、正しくロードされません。

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