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描画と再描画
オブジェクトを描画するには、次の IlvManager メンバー関数を使用します。
*IlvManager::draw
*IlvManager::reDraw
*IlvManager::bufferedDraw
IlvManager::bufferedDraw メソッドはダブル・バッファリングと同様に機能しますが、次の点が異なります。
*ビュー、領域またはオブジェクトに対してローカルです。
*描画操作中だけ持続します。
次のセクションの 描画タスクの最適化 では、マネージャーでグラフィック・オブジェクトを効率的に再描画するために使用できる他の IlvManager メンバー関数を説明します。
すべてのビューを再描画する
IlvManager が管理するすべてのビューをリフレッシュしたい場合があります。これを行うには、IlvManager::redraw メンバー関数のいずれかを呼び出します。
manager->reDraw();

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