グラフィック・リソース
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IlvResource:リソース・オブジェクトのベース・クラス
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名前付きのリソース
次のように、
IlvResource
メンバー関数を使用してリソースに特定の名前を割り当てることができます。
void setName(const char* name);
const char* getName() const;
メモ:
IlvFont
および
IlvColor
は名前フィールドをプライベートに使用して、
IlvResource::setName
の使用を制限しています。
IlvFont
は
IlvResource::setName
の使用を無効にし、
IlvColor
は可変色の名前の変更のみができます。非可変色は定義済みの名前か、RGB 値に基づいたデフォルト名のいずれかです。
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