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マニュアル構成
このマニュアルは、以下の章で構成されています。
*Chapter 1 では、プロトタイプの概念について説明します。
*Chapter 2 Prototype 拡張機能がある Rogue Waveィ Views Studio ウィンドウ、パネル、およびコマンドについて説明します。
*Chapter 3では、グラフィック・オブジェクトと、これらに振る舞いを割り当ててプロトタイプを作成するための Rogue Wave Views Studio の使用法について説明します。
*Chapter 4では、プロトタイプの操作に使用するクラスおよびメソッドについて、および BGO をフルに活用するためのアプリケーションの構成方法について説明します。Rogue Wave Views Studio で作成したプロトタイプを C++ アプリケーションで使用する方法を説明します。
*Chapter 5は、プロトタイプで定義済みの振る舞いの一覧です。

Version 5.6
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