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手順 2:文書とビューの実装
ビットマップ・エディター・アプリケーションのスケルトンが構築されたので (手順 1:Wizard を使ったベース・ファイル生成 を参照してください)、手順 2 では文書の実装方法を示します。文書の読み込み方法、新規文書の作成方法、そしてビットマップの表示方法を扱います。生成、および使用されたクラスは、IlvDvDocument から派生するBitmapDocument、および IlvDvFormView から派生する BitmapView です。どちらのクラスも手順 1 で Application Framework Editor によって生成されています。

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