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オブジェクトにリソースを指定
リソース・エディターを使うと、さまざまグラフィック・リソースを作業領域で選択されたオブジェクトに適用できます。リソース・エディターは、デフォルトでは Rogue Wave Views Studio の起動時に表示されます。
図 2.3    メイン・ウィンドウのリソース・エディター
オブジェクトが選択されるとリソース・エディターは自動的に更新され、選択オブジェクトの現在のリソースを表示します。複数のオブジェクトが選択されると、パネルは最初に選択されたオブジェクトの値を保持しますが、何らかの変更を行うとすべての選択オブジェクトに影響を与えます。
リソース・エディターにあるフィールドの詳細については、リソース・エディターを参照してください。

Version 6.0
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